Bangga Main Lokal Bergaung di ICC x INACON 2025, Bawa Gim Lokal Mendunia
Di ajang tersebut, campaign #BanggaMainLokal seri kedua diluncurkan sebagai bentuk komitmen.
CEO dan Co-Founder Unipin, Ashadi Ang, cerita kolaborasi jadi kunci agar ekosistem kreatif terus berkembang. "Saat dunia game bertemu dengan kuliner, dan brand lokal, kita gak hanya menghadirkan pengalaman baru tapi juga buka ruang bagi kreativitas yang lebih luas dan berdampak," katanya saat launching di JCC pada Sabtu (25/10).
Di momen yang sama, ada Wakil Menteri Ekraf RI, Irene Umar yang turut hadir dan merayakan launching seri Bangga Main Lokal yang kedua.
"Program Bangga Main Lokal jadi wujud nyata pesan Bapak Presiden untuk menanggalkan ego antar sektor, agar kita dapat bergotong royong dan berkolaborasi jadi satu kesatuan," katanya.
Gim pun bukan sekadar hiburan, tapi jadi medium buat mengeksplorasi budaya bangsa. Di ajang ICC x INACON 2025, Unipin hadir menampilkan aktivasi booth dan talkshow, serta ngajak pengunjung buat main gim.
Program ini menggandeng sejumlah developer gim lokal, termasuk Gaco Games, Lentera Nusantara, Separuh Interactive, Dream Forge Creation, KhugaLabs, dan Anantarupa Studio.
"Ini suatu bentuk kebanggaan bahwa gim lokal bisa mendunia apalagi jika menggunakan pipeline lokal dari UniPin termasuk pengembangan Intellectual Property (IP) jadi merchandise, film, atau animasi," tukasnya.
(tia/nu2)











































