Serunya Anak-anak Kudus Belajar Koding Lewat Permainan

ADVERTISEMENT

Foto Edu

Serunya Anak-anak Kudus Belajar Koding Lewat Permainan

Dok. Djarum Foundation - detikEdu
Minggu, 27 Jul 2025 18:03 WIB

Kudus - Ratusan siswa di Kudus belajar koding lewat permainan seru. Festival ini jadi cara kreatif kenalkan teknologi sejak usia dini.

Anak-anak MI Muhammadiyah Al Tanbih antusias merakit robot pemilah sampah dalam Festival dan Lomba Berpikir Komputasional di Kudus, Minggu (27/7/2025). Kegiatan ini memberi ruang bagi siswa untuk memecahkan masalah nyata lewat teknologi.
Anak-anak MI Muhammadiyah Al Tanbih antusias merakit robot pemilah sampah dalam Festival dan Lomba Berpikir Komputasional di Kudus, Minggu (27/7/2025). Kegiatan ini memberi ruang bagi siswa untuk memecahkan masalah nyata lewat teknologi.
Anak-anak MI Muhammadiyah Al Tanbih antusias merakit robot pemilah sampah dalam Festival dan Lomba Berpikir Komputasional di Kudus, Minggu (27/7/2025). Kegiatan ini memberi ruang bagi siswa untuk memecahkan masalah nyata lewat teknologi.
Siswa MIN Kudus juga unjuk karya berupa robot penyedot debu yang mereka presentasikan langsung di hadapan Bupati Kudus dan jajaran dari Djarum Foundation serta Kemendikdasmen.
Anak-anak MI Muhammadiyah Al Tanbih antusias merakit robot pemilah sampah dalam Festival dan Lomba Berpikir Komputasional di Kudus, Minggu (27/7/2025). Kegiatan ini memberi ruang bagi siswa untuk memecahkan masalah nyata lewat teknologi.
Sementara itu, siswi SD Masehi tampak serius menyusun block coding untuk menyelesaikan tantangan labirin. Aktivitas ini melatih logika sekaligus kreativitas.
Anak-anak MI Muhammadiyah Al Tanbih antusias merakit robot pemilah sampah dalam Festival dan Lomba Berpikir Komputasional di Kudus, Minggu (27/7/2025). Kegiatan ini memberi ruang bagi siswa untuk memecahkan masalah nyata lewat teknologi.
Di sisi lain, siswi SD IT Al Islam merancang animasi menggunakan Scratch, aplikasi pengenalan coding visual yang menyenangkan bagi anak-anak.
Anak-anak MI Muhammadiyah Al Tanbih antusias merakit robot pemilah sampah dalam Festival dan Lomba Berpikir Komputasional di Kudus, Minggu (27/7/2025). Kegiatan ini memberi ruang bagi siswa untuk memecahkan masalah nyata lewat teknologi.
Tantangan berpikir lainnya dihadapi oleh siswi MI Negeri Kudus yang berhasil menyelesaikan permainan rekognisi pola β€œBatang dan Daun”.
Anak-anak MI Muhammadiyah Al Tanbih antusias merakit robot pemilah sampah dalam Festival dan Lomba Berpikir Komputasional di Kudus, Minggu (27/7/2025). Kegiatan ini memberi ruang bagi siswa untuk memecahkan masalah nyata lewat teknologi.
Acara juga melibatkan orang tua. Siswa dan wali murid dari SD IT Al Islam dan MI Muhammadiyah Al Tanbih berpartisipasi dalam sesi olahraga komputasional yang seru dan edukatif.
Serunya Anak-anak Kudus Belajar Koding Lewat Permainan
Serunya Anak-anak Kudus Belajar Koding Lewat Permainan
Serunya Anak-anak Kudus Belajar Koding Lewat Permainan
Serunya Anak-anak Kudus Belajar Koding Lewat Permainan
Serunya Anak-anak Kudus Belajar Koding Lewat Permainan
Serunya Anak-anak Kudus Belajar Koding Lewat Permainan
Hide Ads