Bedah Proses Kreatif VFX Kingdom of the Planet of the Apes

Asep Syaifullah
|
detikPop
Cuplikan adegan dalam film Kingdom of the Planet of the Apes.
Foto: Dok. Ist
Jakarta - Film Kingdom of the Planet of the Apes menjadi salah satu penggebrak dalam perkembangan visual efek atau VFX.

Kru yang bertugas untuk menangani VFX pada film itu pun membahas bagaimana pendekatan CGI berubah dari trilogi reboot dan teknologi baru yang mewujudkannya.

Dilansir dari wawancara dengan ScreenRant, pengawas VFX untuk Kingdom of the Planet of the Apes, Erik Winquist, membahas nominasi Oscar untuk efek visual film tersebut, berbicara tentang bagaimana proses CGI berubah sejak trilogi reboot dan teknologi wajah baru yang mereka gunakan.

Winquist pertama-tama menunjukkan bahwa tujuan mereka adalah untuk menangkap pertunjukan dan maksud mereka dengan tepat, yang dapat hilang dalam pascaproduksi dan CGI.

Dia menunjukkan bahwa proses mereka dengan motion capture mirip dengan aktor yang mengenakan kostum, karena para aktor dan kru harus merekam adegan mereka dengan sutradara.

Namun, masalah muncul dengan film baru ini, tidak seperti trilogi reboot, yang sebagian besar terdiri dari bahasa isyarat, banyak aktor memiliki peran berbicara, yang memberi banyak tekanan dan penekanan pada penangkapan gerakan wajah.

Di sini, Winquist memuji treatment baru yang mereka gunakan, yang digunakan animator untuk melatih jaringan saraf guna mempelajari gerakan wajah para aktor.

Cuplikan adegan dalam film Kingdom of the Planet of the Apes.Cuplikan adegan dalam film Kingdom of the Planet of the Apes. Foto: Dok. Ist

Karena teknologi baru tersebut berfokus pada hal-hal mendasar, para animator mampu memberikan perhatian mereka pada nuansa penerjemahan setiap pertunjukan.

"Tidak, (sutradara Wes Ball tidak membawa banyak perubahan) sungguh, karena menurut saya misi kami adalah menerjemahkan pertunjukan dengan setia, maksud dari pertunjukan, tentang apa yang sedang dikerjakan oleh para aktor dan Wes bersama-sama, untuk menemukan kebenaran pada setiap momen tertentu pada hari itu."

"Jadi proses kami seperti yang sudah-sudah. Kami mendapatkan aktor-aktor yang sangat berbakat dalam balutan jas, dan mereka bekerja dengan seorang sutradara untuk mengambil adegan dan mencari tahu serta mengeksplorasi dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan dalam film apa pun," terangnya.

Ia menjelaskan jika pengambilan gambar yang dilakukan hampir tak berbeda kecuali kali ini mereka memakai kostum tiruan.

Hal ini pun membuat pekerjaan VFX sebenarnya jadi lebih rumit. Apalagi beberapa karakter memakai bahasa isyarat.

"Jadi, sejak saat itu, pekerjaan kami menjadi rumit, saya kira, pada yang satu ini sedikit lebih jauh, karena semua pemeran kami adalah peran yang berbicara dalam yang satu ini, di mana ada banyak bahasa isyarat dalam trilogi sebelumnya."

"Tentu saja, Anda ingat, Bad Ape dan karakter yang suka mengobrol seperti itu, tetapi banyak persiapan untuk trilogi Caesar adalah banyak bahasa isyarat, di mana di sini, semua selusin karakter tingkat pahlawan baru kami semuanya adalah peran yang berbicara," paparnya

Perubahan ini pun membuat mereka harus putar otak untuk mendapatkan perekaman wajah para aktor agar jadi lebih efisien. Lalu bagaimana caranya?

"Jadi, untuk film ini, pertama kali pada karakter A kami, kami menggunakan versi terbaru dari facial deep learner solver, yang benar-benar memberi kami keunggulan dalam artian bahwa ia mengambil gerakan titik-titik pada wajah para aktor, dan jaringan saraf pada dasarnya dilatih oleh para animator untuk mempelajari hubungan antara saat seorang aktor melakukan ini, artinya karakter melakukan itu."

"Karena itu tidak pernah menjadi pemetaan satu-ke-satu. Dan apa yang benar-benar diberikannya kepada kami, terutama karena, saat kami menjalani proses tersebut, pada dasarnya otak, bisa dikatakan, dari jaringan saraf itu belajar saat ia diberi lebih banyak materi."

"Itu akan menjadi lebih baik dan lebih baik pada bagian pertama animasi itu, yang pada dasarnya berarti bahwa para animator wajah kami, seluruh waktu mereka dapat dihabiskan untuk berfokus pada nuansa, dan bukan pada hal-hal mendasar, karena di situlah kami menemukan, di masa lalu - karena semua film sebelumnya masih menggunakan kamera yang dipasang di kepala pada para aktor kami, dan kami memiliki referensi itu di sana - animasi yang sebenarnya itu sendiri lebih merupakan bingkai kunci tangan yang disesuaikan dengan referensi itu. Sedangkan di sini, kita bisa meminta facial deep learner solver untuk mengambil langkah pertama, dan kemudian animator dapat melanjutkannya dan benar-benar fokus pada hal-hal yang lebih detail."

"Dan untuk setiap momen dalam pertunjukan di layar, kita bisa menghabiskan seluruh waktu kita untuk membicarakan efeknya, dampak emosional yang kita dapatkan dari aktor. "Apakah saya mendapatkan dampak emosional yang sama dari karakter kera? Dan jika tidak, maka kita masih harus bekerja keras." Jadi hal itu hebat. Hal itu memungkinkan kita untuk menangani lebih banyak dialog dan hal-hal lain dalam film ini dengan tim yang berukuran sama dengan film-film sebelumnya, yang hebat," jelasnya.

Berlatar sekitar 300 tahun setelah War for the Planet of the Apes, film terbaru ini mengikuti seekor kera muda bernama Noa (Owen Teague) saat ia melakukan perjalanan yang menghancurkan keyakinannya dan menguji moral serta ketahanannya.

Ulasan Kingdom of the Planet of the Apes positif, dan film tersebut menjadi sukses secara kritis dan komersial, dengan skor Rotten Tomatoes 80% dan menghasilkan $397 juta di seluruh dunia.


(ass/dar)


TAGS


BERITA TERKAIT

Selengkapnya


BERITA DETIKCOM LAINNYA


Belum ada komentar.
Jadilah yang pertama berkomentar di sini

TRENDING NOW

SHOW MORE

PHOTO

VIDEO